Thursday, September 17, 2015

Prak 3 – Memperhalus Walk Cycle menggunakan Konsep Arcs

1. Tujuan

Memperhalus walk cycle menggunakan konsep Arcs

2. Bahan

Sebuah walk cycle yang memiliki kriteria berikut:
1. Pose lengkap (contact, down, passing, up)
2. Timing tepat ( 8 frame atau 16 frame )
3. Inbetween antar pose (seluruh frame terisi keyframe)

3. Alat

Adobe Flash Professional CS6

4. Dasar Teori

Salah satu cara memperhalus animasi adalah dengan memperhatikan arcs-nya. Arcs yang dimaksud adalah lengkungan lintasan pergerakan. Untuk gerakan walk cycle, arcs yang muncul lebih dari satu macam. Arcs yang perlu diperhatikan pada walk cycle adalah arcs dari titik penting sebuah stickman. Ada banyak titik penting yang perlu di-cek arcs-nya. Salah satunya adalah titik tumit. berikut adalah contoh cara mengecek arcs yang dihasilkan dari pergerakan tumit.
Cara mengecek arcs bisa dimulai dengan menandai titik pentingnya. Pada video diatas, titik tumit ditandai dengan titik warna hijau. Setelah seluruh titik tumit pada seluruh frame ditandai, maka kita akan dapat kumpulan titik sebagai berikut



tanda-titik-tumit
titik penanda posisi tumit pada setiap frame
jika titik-titik hijau tersebut dihubungkan, maka akan bisa dievaluasi apakah animasinya sudah halus atau belum. jika garis yang dihasilkan tidak berbentuk kurva mulus, maka animasinya termasuk kurang halus.
berikut adalah contoh titik-titik yang menghasilkan arcs yang kurang mulus. perhatikan pada daerah yang dilingkari biru. jika daerah ini dibetulkan, yaitu dengan menggeser posisi tumit pada keyframe tersebut, maka akan diperoleh hasil animasi yang lebih halus.



broken-arcs
Contoh titik yang merusak arcs

5. Tugas Praktikum

Perbaiki arcs pada titik:
1. pinggul
2. tumit

6. Hasil Praktikum


7. Kesimpulan Praktikum

Dengan praktikum ini, kami dapat membuat animasi walkcycle menjadi lebih halus dalam pergerakan kaki dan pinggang. Dan kurva yang tergambar pada pinggang dan tumit sangat berpengaruh terhadap pergerakan walkcycle.

8. Referensi

Prak 3 – Memperhalus Walk Cycle menggunakan Konsep Arcs 

Friday, September 11, 2015

HOW TO TRANSFER ART OR LETTERING TO PHOTOSHOP

Proses transferring tulisan tangan atau yang sering disebut hand lettering atau typography ke Photoshop adalah hal yang sangat mudah. Nah dengan mengimport hand lettering ke Photoshop ini kita dapat menggunakannya untuk banyak hal, seperti header blog, kartu undangan, kartu ucapan atau desain-desain digital lainnya. Berikut ini caranya:

Thursday, September 10, 2015

Prak 2 – Membuat Animasi Stickman Menggunakan Adobe Flash Professional

1. Tujuan

Membuat animasi pertama menggunakan adobe flash professional

2. Alat

Adobe Flash Professional CS6

3. Dasar Teori

Ada beberapa dasar teori yang bisa digunakan sebagai petunjuk (guidance) dalam pembuatan stickman berjalan, antara lain
  1. Pose
  2. Timing
  3. Inbetween

Thursday, September 3, 2015

Prak 1 - Mengenal Tampilan Adobe Flash Professional

1. Tujuan

Praktikum 1 Mata Kuliah Animasi 2D bertujuan untuk mengenal bagian-bagian dan tampilan dari Adobe flash. Sehingga dapat mempermudah mahasiswa D3 Multimedia Broadcasting PENS untuk lebih mengerti dan memahami Tampilan dan fungsi adobe flash saat menggunakannya.


2. Dasar Teori

     Adobe Flash (dahulu bernama Macromedia Flash) adalah salah satu perangkatlunak komputer yang merupakan produk unggulan Adobe System. Adobe Flash digunakan untuk membuat gambar vektor maupun animasi gambar tersebut. Berkas yang dihasilkan dari perangkat lunak ini mempunyai file extension .swf dan dapat diputar di penjelajah web yang telah dipasangi Adobe flash player.